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自己紹介

情報系大学生

高校生からゲーム制作・プログラミングを始める
大学で研究に目覚め、教育研究・技術研究に熱心に取り組む
某大手学習塾で講師として勤めている

現在行っている取り組み・研究

『ゲーム&教育』

Game based Learning ゲーム型の学習で効率よく

  • 学習意欲の向上
  • 安全な環境での試行や失敗を繰り返して学ぶ
  • 行動に対するフィードバックを即時に返して、効率よく学ぶ
  • ゲーム式暗記術
  • 視覚的暗記 × ゲームグラフィック
  • 論理的思考力の育成

『ゲーム&医療』

バイオフィードバックゲームの医療応用
難治性てんかんをゲームトレーニングによって治療する

「バイオフィードバックゲームとは」心拍数や皮膚表面抵抗などの生体情報をゲーム画面上で提示し、プレイヤーがその反応を意識的にコントロールすることでゲームを進行させるゲームのこと。

末梢交感神経系の活動を亢進させるバイオフィードバックトレーニングでてんかん発作の回数を減少させる

『新たなプログラムコード共有方法《二次元スクリプト》』

長いプログラムを気軽に共有したい、
GitHubで共有するよりもっとユニークにコードを共有したい、
コードを物理的に保管したい など
このような悩みをすべて解決することが出来ます!

〔 今年中に公開予定(論文の査読や機能の改良などで長引く可能性あり)〕

『C言語のグラフィックライブラリの開発とプログラミング教育への応用』

  • メモリ管理からデータ構造の使い方を学ぶ
  • グラフィックスの基本描画アルゴリズムを学ぶ
  • ゲームプログラムについて本質を学ぶ

ゲームを作るからプログラミングを学ぶへ
本質から学ぶC言語&ゲーム制作のカリキュラム
全員がグラフィックライブラリを作れるまで理解するための、わかりやすい資料・カリキュラム設計の研究

プログラミング言語別 取り組み・研究

『C/C++』

  • CUIでの描画・演出で誤魔化さないゲーム制作
  • Cの構文解析・プログラムコードの自動評価システム
  • 本質から理解するC言語カリキュラムの作成
  • グラフィックライブラリ
  • RaspberryPiでのハードウェアプログラミング基礎
  • 数式や数列の映像化

『Python』

  • DiscordBotでのコミュニティシステム制作
  • Webスクレイピング
  • RaspberryPiでのサーバー&DiscordBot運用
  • RaspberryPiでのハードウェアプログラミング基礎
  • 地震情報の収集・アナリティクスプログラム
  • エディタアプリ制作
  • webサーバー
  • ペアレンタルコントロールサービス
  • 画像解析および二次元コードのエンコード・デコードアルゴリズム研究
  • MediaPipeでのAR・VRゲーム技術の研究
  • 数式や数列の立体グラフ化
  • 教育マネジメントサービスの構築

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C言語のプログラムコードを「空間効率」「時間効率」「可読性」の観点から自動で評価することが出来ます。

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